2000-03-01から1ヶ月間の記事一覧

動作環境

WriteOnceCompileAnywhere OS、プロセッサに依存しないコードを書く。DirectX,Win32APIの直打ちは絶対に避ける。Wrappingしてあるものを使う。*1 ゲームプログラミング 自ら動作環境を制限しない限りは、複数の環境で動け。 例:Linux類、BSD類、Windows族、…

プログラマとしての決意表明

一プログラマの日曜プログラミングの方向性について。